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Schachregeln / Schach, Matt & Patt

Schach, Schachmatt und Patt

Drei Begriffe, die über Sieg, Niederlage und Unentschieden entscheiden – und der Unterschied, der Anfängern die meisten halben Punkte kostet.

Das Schachgebot

Ein König steht im Schach, wenn eine gegnerische Figur ihn im nächsten Zug schlagen könnte. Das Schach muss sofort abgewehrt werden – ein Zug, der das eigene Schach stehen lässt (oder den eigenen König hineinstellt), ist nicht erlaubt. Es gibt genau drei Auswege:

  1. 1Ausweichen: Der König zieht auf ein nicht angegriffenes Feld.
  2. 2Blockieren: Eine eigene Figur stellt sich in die Angriffslinie (geht nicht bei Springer-Schach und Kontaktschach).
  3. 3Schlagen: Die schachbietende Figur wird geschlagen.
Der weiße Turm bietet auf der e-Linie Schach. Schwarz muss reagieren: ausweichen, blockieren oder schlagen.

Schachmatt: die Partie ist aus

Gibt es gegen ein Schach keinen der drei Auswege, ist der König schachmatt – die Partie endet sofort, der mattsetzende Spieler gewinnt. Der König wird nie wirklich geschlagen; das Matt selbst beendet das Spiel.

Grundreihenmatt: Der Turm gibt auf der achten Reihe Schach, die eigenen Bauern versperren dem König jede Flucht – matt.

Das Beispiel zeigt das berühmte Grundreihenmatt: Die drei Bauern, die den König eigentlich schützen sollten, nehmen ihm genau die Fluchtfelder. Ein „Luftloch" (etwa h7–h6 zur rechten Zeit) verhindert dieses Motiv.

Patt: kein Zug, kein Schach – remis

Patt ist die Situation, in der der Spieler am Zug keinen einzigen regelkonformen Zug hat, sein König aber nicht im Schach steht. Die Partie endet dann remis – unentschieden, kein Sieg für die stärkere Seite. Das ist der wichtigste Unterschied zum Matt.

Schwarz am Zug: Der König steht NICHT im Schach, aber g8 und h7 sind beide von der Dame gedeckt – Patt, remis.

Gerade in klar gewonnenen Stellungen ist das Patt die klassische Falle: Wer mit Dame und König gegen den blanken König zu gierig zustellt, verschenkt den halben Punkt. Dem gegnerischen König immer ein freies Feld lassen, bis das Matt vorbereitet ist.

Der Unterschied auf einen Blick

Situation König im Schach? Legaler Zug möglich? Ergebnis
SchachJaJaPartie läuft weiter
SchachmattJaNeinSieg des Angreifers
PattNeinNeinRemis (unentschieden)

In der Chess Arena

Die Arena erkennt Schach, Matt und Patt serverseitig und automatisch: Ein Zug, der das eigene Schach ignoriert, wird gar nicht erst angenommen; Matt beendet die Partie sofort mit Wertung, Patt wird automatisch als Remis gewertet. In der Zugliste markiert + ein Schach und # das Matt.

Weitere Regeln

Regeln gelernt? Anwenden.

In der Arena setzt der Server jede dieser Regeln durch – du kannst dich also aufs Spielen konzentrieren. Kostenlos, gegen Menschen oder den Computer in vier Stufen.